241 lines
11 KiB
Plaintext
241 lines
11 KiB
Plaintext
@page "/"
|
|
@page "/index.html"
|
|
|
|
<PageTitle>ChessCubing Arena | Accueil</PageTitle>
|
|
<PageBody BodyClass="home-body" />
|
|
|
|
<div class="ambient ambient-left"></div>
|
|
<div class="ambient ambient-right"></div>
|
|
|
|
<div class="rules-shell">
|
|
<header class="hero hero-home">
|
|
<div class="hero-copy">
|
|
<a class="logo-lockup" href="index.html" aria-label="Accueil ChessCubing">
|
|
<img class="hero-logo-icon" src="logo.png" alt="Icone ChessCubing" />
|
|
<img class="hero-logo" src="transparent.png" alt="Logo ChessCubing" />
|
|
</a>
|
|
<p class="eyebrow">Association ChessCubing</p>
|
|
<h1>Les echecs rencontrent le Rubik's Cube</h1>
|
|
<p class="lead">
|
|
ChessCubing propose un jeu hybride simple a comprendre, intense a
|
|
vivre et tres plaisant a regarder. On joue une partie d'echecs, on
|
|
passe par une phase cube obligatoire, puis la partie repart avec un
|
|
nouveau rythme.
|
|
</p>
|
|
<div class="hero-actions">
|
|
<a class="button primary" href="application.html">Ouvrir l'application</a>
|
|
<a class="button secondary" href="reglement.html">Lire le reglement</a>
|
|
<a class="button ghost" href="/ethan/">Ouvrir l'appli d'Ethan</a>
|
|
<a class="button ghost" href="/brice/">Ouvrir l'appli de Brice</a>
|
|
</div>
|
|
<UserAccessBar />
|
|
</div>
|
|
|
|
<aside class="hero-preview">
|
|
<div class="preview-card">
|
|
<p class="micro-label">Le principe</p>
|
|
<ol class="phase-list">
|
|
<li>Deux joueurs disputent une partie d'echecs courte et nerveuse.</li>
|
|
<li>Une phase cube coupe le rythme et relance la tension.</li>
|
|
<li>Le resultat du cube influence immediatement la suite du match.</li>
|
|
</ol>
|
|
</div>
|
|
<div class="preview-banner">
|
|
<span class="mini-chip">Decouverte rapide</span>
|
|
<strong>On comprend en quelques minutes</strong>
|
|
<p>
|
|
Le format donne envie de jouer meme quand on decouvre seulement
|
|
l'un des deux univers. On peut venir pour les echecs, pour le
|
|
cube, ou simplement pour l'energie du duel.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
</aside>
|
|
</header>
|
|
|
|
<main class="rules-grid">
|
|
<section class="panel panel-wide">
|
|
<div class="section-heading">
|
|
<div>
|
|
<p class="eyebrow">L'association</p>
|
|
<h2>Une passerelle entre deux passions</h2>
|
|
</div>
|
|
<p class="section-copy">
|
|
L'association ChessCubing veut creer des moments de rencontre, de
|
|
decouverte et de jeu partage autour d'un format hybride.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="home-story-grid">
|
|
<article class="stage-card">
|
|
<span class="micro-label">Partager</span>
|
|
<strong>Faire decouvrir un format original</strong>
|
|
<p>
|
|
L'idee est simple : reunir des profils differents autour d'un
|
|
jeu lisible, vivant et immediatement intriguant.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="stage-card">
|
|
<span class="micro-label">Rassembler</span>
|
|
<strong>Creer un terrain commun</strong>
|
|
<p>
|
|
Joueurs d'echecs, cubers, curieux, familles ou clubs peuvent se
|
|
retrouver dans une experience facile a lancer et a commenter.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="stage-card">
|
|
<span class="micro-label">Animer</span>
|
|
<strong>Donner envie de revenir jouer</strong>
|
|
<p>
|
|
Le melange de reflexion, de vitesse et de rebondissements donne
|
|
au format un cote spectaculaire qui marche tres bien en
|
|
initiation comme en evenement.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<section class="panel panel-half">
|
|
<div class="section-heading">
|
|
<div>
|
|
<p class="eyebrow">Le jeu en simple</p>
|
|
<h2>Comment se passe une partie</h2>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="home-mini-grid">
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<span class="micro-label">1</span>
|
|
<strong>On joue une partie d'echecs</strong>
|
|
<p>
|
|
La partie avance par sequences courtes, ce qui garde un tres bon
|
|
rythme et rend l'action facile a suivre.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<span class="micro-label">2</span>
|
|
<strong>On resout un cube</strong>
|
|
<p>
|
|
Les deux joueurs enchainent avec une phase cube obligatoire qui
|
|
sert de relance, de pression et de bascule.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<span class="micro-label">3</span>
|
|
<strong>Le match repart</strong>
|
|
<p>
|
|
Selon le mode choisi, la phase cube donne l'initiative ou agit
|
|
sur les chronos. Le duel ne retombe jamais.
|
|
</p>
|
|
</article>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<section class="panel panel-half">
|
|
<div class="section-heading">
|
|
<div>
|
|
<p class="eyebrow">Pourquoi ca plait</p>
|
|
<h2>Un format qui donne envie d'essayer</h2>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="home-mini-grid two-columns">
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<strong>Tres lisible</strong>
|
|
<p>On comprend vite quand la pression monte et pourquoi le cube change tout.</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<strong>Toujours relance</strong>
|
|
<p>Chaque phase cube remet du suspense dans la partie et ouvre de nouvelles options.</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<strong>Convivial</strong>
|
|
<p>Le format marche bien en initiation, en animation de club ou en demonstration publique.</p>
|
|
</article>
|
|
<article class="mini-panel">
|
|
<strong>Memorable</strong>
|
|
<p>On ressort d'une partie avec des coups, des temps et des retournements dont on se souvient.</p>
|
|
</article>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<section class="panel panel-wide">
|
|
<div class="section-heading">
|
|
<div>
|
|
<p class="eyebrow">Deux formats</p>
|
|
<h2>Deux manieres de vivre le duel</h2>
|
|
</div>
|
|
<p class="section-copy">
|
|
Le reglement officiel propose deux lectures du meme concept, l'une
|
|
plus orientee initiative, l'autre plus orientee gestion du temps.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="rules-compare">
|
|
<article class="format-card twice-card">
|
|
<div class="format-head">
|
|
<span class="mini-chip">ChessCubing Twice</span>
|
|
<h3>Le cube donne l'elan</h3>
|
|
<p>
|
|
Le joueur le plus rapide sur la phase cube prend le depart de
|
|
la partie suivante et peut meme obtenir un double coup dans
|
|
certaines situations.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
<div class="format-badges">
|
|
<span>Mode nerveux</span>
|
|
<span>Initiative forte</span>
|
|
<span>Effet immediat</span>
|
|
</div>
|
|
</article>
|
|
|
|
<article class="format-card time-card">
|
|
<div class="format-head">
|
|
<span class="mini-chip">ChessCubing Time</span>
|
|
<h3>Le cube agit sur les chronos</h3>
|
|
<p>
|
|
Ici, on garde le trait mais la performance sur le cube retire
|
|
ou ajoute du temps selon l'alternance des blocs.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
<div class="format-badges">
|
|
<span>Gestion de temps</span>
|
|
<span>Blocs - et +</span>
|
|
<span>Suspense permanent</span>
|
|
</div>
|
|
</article>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<section class="panel panel-wide cta-panel">
|
|
<div class="section-heading">
|
|
<div>
|
|
<p class="eyebrow">Envie de tester</p>
|
|
<h2>Choisis ton entree</h2>
|
|
</div>
|
|
<p class="section-copy">
|
|
Tu peux decouvrir le jeu tranquillement avec la page reglement ou
|
|
aller directement vers l'application officielle de match.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div class="source-grid">
|
|
<a class="source-card" href="application.html">
|
|
<span class="micro-label">Application</span>
|
|
<strong>Ouvrir la partie arbitrage</strong>
|
|
<p>Configurer une rencontre, lancer le chrono et enchainer avec la phase cube.</p>
|
|
</a>
|
|
<a class="source-card" href="reglement.html">
|
|
<span class="micro-label">Reglement</span>
|
|
<strong>Comprendre les formats officiels</strong>
|
|
<p>Retrouver une presentation claire du Twice, du Time et des regles de match.</p>
|
|
</a>
|
|
<a class="source-card" href="ChessCubing_Twice_Reglement_Officiel_V2-1.pdf" target="_blank">
|
|
<span class="micro-label">PDF officiel</span>
|
|
<strong>Lire le texte source</strong>
|
|
<p>Consulter directement le document officiel si tu veux tous les details.</p>
|
|
</a>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
</main>
|
|
</div>
|