2026-04-13 20:52:38 +02:00
2026-04-12 20:25:26 +02:00

ChessCubing Arena

Application web mobile-first pour telephone et tablette, maintenant migree vers Blazor WebAssembly en C# / .NET 10.

Ce que fait l'application

  • configure une rencontre Twice ou Time
  • separe l'experience en pages dediees : configuration, phase chrono, phase cube
  • permet de definir librement le temps de partie et le temps par coup
  • suit les quotas FAST, FREEZE et MASTERS
  • orchestre la phase cube avec designation du cube, capture des temps et preparation de la partie suivante
  • applique la logique du double coup V2 en Twice
  • applique les ajustements bloc - et bloc + en Time avec plafond de 120 s pris en compte
  • conserve l'etat du match dans le navigateur
  • propose une page chrono pensee pour le telephone avec deux grandes zones tactiles
  • ouvre automatiquement la page cube des que la phase chess est terminee

Architecture

Le coeur de l'application se trouve dans ChessCubing.App/.

  • ChessCubing.App/Pages/ : pages Razor du site et de l'application
  • ChessCubing.App/Services/MatchEngine.cs : logique metier des matchs
  • ChessCubing.App/Services/MatchStore.cs : persistance navigateur
  • ChessCubing.App/wwwroot/ : assets statiques, manifeste, PDFs, appli Ethan
  • docker-compose.yml + Dockerfile : build Blazor puis service via nginx

Le projet continue a exposer les routes historiques index.html, application.html, chrono.html, cube.html et reglement.html.

Demarrage local

Avec Docker

docker compose down
docker compose up -d --build

L'application est ensuite disponible sur http://localhost:8080.

Avec .NET 10

dotnet restore ChessCubing.App/ChessCubing.App.csproj
dotnet run --project ChessCubing.App/ChessCubing.App.csproj

Deploiement dans un LXC Proxmox

Deux scripts Bash permettent de creer un conteneur LXC Debian sur Proxmox puis de le mettre a jour depuis Git.

Prerrequis sur la machine qui lance les scripts :

  • en mode distant : ssh et sshpass
  • en mode local sur l'hote Proxmox : aucun paquet supplementaire n'est installe sur Proxmox

Le deploiement dans le LXC n'utilise pas Docker. Le script clone le depot, publie l'application Blazor dans le conteneur, puis sert le resultat via nginx.

Installer un nouveau LXC

./scripts/install-proxmox-lxc.sh \
  --proxmox-host 10.0.0.2 \
  --proxmox-user root@pam \
  --proxmox-password 'secret'

Version "curl | bash" :

bash -c "$(curl -fsSL https://git.jeannerot.fr/christophe/chesscubing/raw/branch/main/install-chesscubing-proxmox.sh)"

Mettre a jour depuis Git

./scripts/update-proxmox-lxc.sh \
  --proxmox-host 10.0.0.2 \
  --proxmox-user root@pam \
  --proxmox-password 'secret' \
  --ctid 120

Version "curl | bash" :

bash -c "$(curl -fsSL https://git.jeannerot.fr/christophe/chesscubing/raw/branch/main/update-chesscubing-proxmox.sh)"

Fichiers cles

  • ChessCubing.App/Pages/Home.razor : page d'accueil du site
  • ChessCubing.App/Pages/ApplicationPage.razor : configuration et reprise de match
  • ChessCubing.App/Pages/ChronoPage.razor : phase chrono
  • ChessCubing.App/Pages/CubePage.razor : phase cube
  • ChessCubing.App/Pages/RulesPage.razor : synthese du reglement
  • ChessCubing.App/Services/MatchEngine.cs : regles de jeu et transitions
  • docker-compose.yml + Dockerfile : execution locale
  • scripts/install-proxmox-lxc.sh : creation et deploiement d'un LXC Proxmox
  • scripts/update-proxmox-lxc.sh : mise a jour d'un LXC existant depuis Git
Description
ChessCubing Arena
Readme 2.9 MiB
Languages
HTML 47%
JavaScript 20.3%
C# 18.9%
CSS 10.2%
Shell 3.6%